920 images rendues dans Blender (scène MAIN_3D_SCROLL_DESERT_003, Cycles, Sky texture, flou de bouger et profondeur de champ), lues au scroll dans les deux sens. Le défilement est continu : la molette avance la séquence image par image, sans arrêt sur les écrans. Les cotes et les repères suivent les positions exportées de Blender, image par image.
| Plan | Images | Caméra | Pergola et lumière |
|---|---|---|---|
| Intro | 1–100 | Travelling avant, de 420 m à 17 m, à 45° à gauche | Plein soleil, désert craquelé |
| 01 Dimensions | 101–220 | L'orbite démarre, la caméra recule | Longueur 4 m → 8 m |
| 02 Couleurs | 221–370 | Retour à 4 m, la caméra se rapproche | RAL 7016, 1015, 8014, 6005 |
| 03 Rideaux | 371–550 | Orbite continue | Stores gauche, arrière, droit, l'un après l'autre |
| 04 Lames | 551–700 | Monte en légère plongée | Le soleil traverse le ciel, les lames le suivent, l'ombre reste dessous |
| 05 Lumière | 701–830 | Hauteur d'yeux assis, légère contre-plongée | Crépuscule, LED ambre, blanc chaud, bleu |
| Fin | 831–920 | Fin d'orbite pile dans l'axe, travelling arrière | La lumière s'éteint, le monogramme se pose sur la pergola |
L'orbite fait 45° d'un seul tenant, de l'image 88 à l'image 852. Les nuages viendront plus tard avec le plugin.